Coleção Premium de Gráficos 3D PBR
Vemos objetos no mundo real porque a luz incide sobre eles e o olho capta os raios refletidos. Podemos distinguir a madeira do metal, por exemplo, porque todos os materiais refletem a luz de maneira diferente. Além disso, existem diferentes fatores que influenciam a imagem que vemos com nossos olhos. Para criar objetos verossímeis, os gráficos PBR 3D levam em consideração as regras de propagação da luz na realidade e as imitam nos visuais.
Essa técnica melhora o realismo e a precisão da iluminação, sombras e reflexos em ambientes virtuais. Como resultado, é útil em áreas como jogos, arquitetura e design de produtos. Além disso, a renderização com base física torna os fluxos de trabalho mais eficientes, reduzindo a necessidade de ajustes manuais e alterações na iluminação.
Por que usar projetos 3D PBR que já foram criados?
Cada superfície, mesmo o concreto empoeirado, reflete pelo menos alguma luz de alguma forma. Superfícies são importantes em PBR (ou PBS, sombreamento baseado em física), e uma variedade de texturas auxiliares e algoritmos matemáticos são necessários para renderizar objetos corretamente.
Assim, a renderização com base física é um princípio de exibição para gráficos que lidam com superfícies de materiais e suas propriedades.
Quem pode se beneficiar de objetos de renderização com base física?
À medida que a tecnologia moderna avança, a qualidade dos visuais multidimensionais pode se tornar bastante exigente. E não é necessário apenas considerar milhares de polígonos para criar um modelo de alta qualidade. É igualmente importante que a superfície do item seja o mais realista possível. As texturas de sombreamento com base física ajudam a obter esse efeito.
A ideia é que essas texturas operem de acordo com as leis físicas. Isso lhes dá uma reflexão de luz adequada. Isso é frequentemente necessário para mecanismos de animação e jogos. Afinal, a ênfase nesses motores não está apenas na qualidade do trabalho, mas também na minimização do uso de recursos da placa de vídeo. E, neste caso, o processamento automático dos parâmetros físicos das texturas centradas em PBR é crítico.
Esta tecnologia é simples de implementar. O mais importante é conhecer pelo menos algumas obras que destaquem as peculiaridades de apresentar diversas texturas.
Como selecionar objetos 3D PBS
Observe a barra lateral do filtro à esquerda. Ele irá ajudá-lo a encontrar o item tridimensional que você precisa mais rapidamente.
Comece com o tópico. A biblioteca contém uma ampla gama de itens, incluindo:
- Humano;
- Prédio;
- Animais;
- Paisagem;
- Ciência;
- Militares;
- Jogos;
- Comida;
- Veículo;
- Tecnologia, etc
Verifique a compatibilidade do software a seguir:
- Irreal;
- Unidade;
- Liquidificador;
- 3DS Max;
- Maia;
- ZBrush;
- C4D;
- SketchUp.
Verifique a disponibilidade do arquivo do tipo necessário no pacote de download para garantir que você possa trabalhar com o objeto.
Se você quiser adicionar mais recursos, como low poly, high poly, rigged ou animado, poderá fazê-lo na barra lateral esquerda.
Um filtro de cores também está disponível, com mais de dez opções diferentes.
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Perguntas frequentes sobre gráficos 3D PBR
O que são gráficos 3D PBR?
Esta é uma abreviação de "renderização com base física". Isso significa que a renderização leva em consideração as leis da física. O fato de que esses materiais podem ser usados em software 3-D, mecanismos de jogos e outros mecanismos além dos mecanismos de jogos é seu principal benefício.
Quais materiais são possíveis com gráficos 3D PBR?
Você pode criar metais, plásticos, couro, tecido, vidro e outros materiais. O PBS pode simular a textura, refletividade e transparência de materiais do mundo real. Isso permite visualizações extremamente realistas e imersivas em videogames, filmes e renderizações arquitetônicas.
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Preciso de algum equipamento especial para PBS?
Não, nenhum equipamento especial é necessário para isso. Para obter maior qualidade, você pode precisar de um computador ou GPU mais potente.